الألعاب الرقمية
40% من مطوري ألعاب الفيديو يستعملون الذكاء الاصطناعي.. وواحد من كل ثلاثة فقد عمله في سنتين: تقرير GDC يكشف أزمة صناعة الألعاب
تقرير "حالة صناعة الألعاب" من GDC: 40% من المطورين يستعملون الذكاء الاصطناعي التوليدي، و55% يرون أثره سلبياً على الألعاب، وثلث المهنيين تعرضوا للتسريح. هل يقتل الذكاء الاصطناعي إبداع الألعاب؟
