اضطر عدد من مطوري الألعاب المستقلة إلى تأجيل إطلاق ألعابهم بسبب تأخر عملية التقديم والمراجعة في منصة “ستيم”، أكبر متجر لألعاب الحاسوب في العالم، حسب ما أورده موقع GamesIndustry.biz نقلاً عن Eurogamer.

شهادة من الميدان

المطور المعروف رامي إسماعيل أوضح أن آخر نسخة من لعبته، المطورة بالشراكة مع Aesthetician Labs، توجد في طابور الموافقة منذ 20 أكتوبر 2026. وأضاف أنها رُفضت في 5 نونبر بسبب خلل بسيط في التحكم بيد الألعاب، تم إصلاحه في اليوم نفسه، “ومنذ ذلك الحين ننتظر من جديد دون رد مفيد من Valve رغم المراسلات”.

وقال إن “ستيم” كان تاريخياً أسرع بكثير من منصات الأجهزة المنزلية، حيث كانت 10 إلى 14 يوماً قبل الإطلاق كافية حتى لو رُفضت اللعبة مرتين. وذكرت التقارير استوديوهات أخرى متضررة، من بينها TwoMenGames وMonoii Studio وStudio Daimon.

Valve تعترف

وكانت Valve قد أقرت الأسبوع الماضي بوجود “ارتفاع كبير في طلبات مراجعة صفحات المتجر والنسخ خلال الأشهر الأخيرة”، مؤكدة أنها تعمل منذ أسابيع على توسيع قدرتها لمواكبة الطلب.

أزمة اكتشاف أعمق

يرتبط هذا الضغط بموجة متزايدة من الألعاب المطروحة، بما في ذلك ألعاب منخفضة الجودة أو منسوخة باستعمال الذكاء الاصطناعي، وهو ما يصفه ناشرون بـ”أزمة الاكتشاف”، حيث تضيع الألعاب الجيدة وسط آلاف الإصدارات.

هل تشتري ألعابك من “ستيم”؟ وهل تفضل الألعاب المستقلة الصغيرة أم ألعاب الاستوديوهات الكبرى؟ وهل تعرف مطوري ألعاب مغاربة ينشرون على المنصة؟ شاركنا.

الصورة: Faraaz Zuberi / Unsplash