المغرب يخصص 24 مليون درهم لدعم الشركات الناشئة في صناعة الألعاب الإلكترونية

خطا المغرب خطوة جديدة نحو تعزيز موقعه في مجال الصناعات الرقمية والإبداعية، بعدما أطلقت وزارة الشباب والثقافة والتواصل برنامج “IMPACT – أثر” الموجه لدعم المقاولات الناشئة العاملة في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، بغلاف مالي يصل إلى 24 مليون درهم.
ويهدف البرنامج إلى مواكبة رواد الأعمال والمقاولين الشباب في تطوير مشاريعهم الرقمية، من خلال توفير آليات دعم تساعد الشركات الناشئة على تحسين قدراتها الإنتاجية وتعزيز تنافسيتها داخل سوق يعرف نمواً متسارعاً على الصعيد العالمي.
ويركز هذا المشروع على تشجيع الابتكار في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، عبر دعم المبادرات التي تجمع بين التكنولوجيا والإبداع، وفتح المجال أمام الكفاءات المغربية المتخصصة في البرمجة والتصميم والابتكار الرقمي لتحويل أفكارها إلى مشاريع اقتصادية قابلة للنمو.
ويأتي إطلاق برنامج “IMPACT – أثر” في إطار استراتيجية المغرب الرامية إلى تطوير الصناعات الثقافية والإبداعية، باعتبارها أحد القطاعات الواعدة القادرة على خلق فرص جديدة للشغل واستقطاب الاستثمارات، خصوصاً في ظل التحولات التي يشهدها الاقتصاد الرقمي العالمي.
وتسعى الوزارة من خلال هذا البرنامج إلى المساهمة في بناء منظومة وطنية لصناعة الألعاب الإلكترونية، تمكن من إنتاج محتوى رقمي يحمل بصمة مغربية، وتعزيز حضور المملكة في سوق الألعاب العالمية التي أصبحت من بين أسرع القطاعات نمواً في صناعة التكنولوجيا والترفيه.
ويرى متابعون أن دعم هذا المجال يمكن أن يشكل فرصة أمام الشباب المغربي لاقتحام صناعة عالمية تتطلب مهارات عالية في مجالات متعددة، كما قد يساهم في تحويل الإبداع الرقمي إلى قيمة اقتصادية قادرة على خلق مشاريع جديدة وتعزيز جاذبية المغرب كمركز إقليمي للصناعات الرقمية.




