شهد عالم ألعاب الفيديو هذا الأسبوع خبرين لافتين، الأول يهم عشاق سلسلة God of War على أجهزة بلايستيشن، والثاني يفتح نقاشاً أخلاقياً حول استعمال الذكاء الاصطناعي في أصوات الممثلين.
God of War Sons of Sparta تصل إلى PS4
أعلنت سوني أن اللعبة الجانبية God of War Sons of Sparta ستصل إلى جهاز PS4، إلى جانب طورين جديدين للعب سيتم إطلاقهما الأسبوع المقبل.
وتُعد هذه الخطوة لافتة في وقت تركز فيه أغلب الإصدارات الكبرى على PS5 حصرياً، ما يعني أن ملايين اللاعبين الذين لا يزالون على الجيل السابق، وهم كثر في المغرب بسبب ارتفاع أسعار الأجهزة الجديدة، سيتمكنون من خوض التجربة.
صوت جيرالت يعود بمساعدة الذكاء الاصطناعي
أما الخبر الثاني، فيتعلق باستعمال استوديو CD Projekt Red للذكاء الاصطناعي من أجل تعديل صوت ياتسيك روزينيك، الممثل البولندي الأصلي لشخصية جيرالت، في التوسعة الجديدة Songs of the Past للعبة The Witcher 3.
وكان روزينيك قد أصيب سنة 2019 بجلطة دماغية أفقدته القدرة على الكلام، وحين عاد لتسجيل التوسعة الجديدة، كان صوته قد تغير. ووصفت منتجة التوطين في الاستوديو استعمال الذكاء الاصطناعي بأنه “حالة خاصة”، تمت بموافقة الممثل لمساعدته على استعادة نبرته المعروفة.
نقاش لم يُحسم
- المؤيدون: الذكاء الاصطناعي هنا خدم الممثل ومكنه من مواصلة دوره بدل استبداله.
- المتحفظون: يخشون أن تتحول “الحالات الخاصة” إلى ذريعة لاستبدال الممثلين بأصوات اصطناعية.
- النقابات: تطالب بقواعد واضحة تضمن موافقة الممثلين وتعويضهم.
ويأتي ذلك في وقت كشف فيه تقرير حديث أن نحو 40% من مطوري الألعاب يستعملون الذكاء الاصطناعي التوليدي في عملهم، ما يجعل هذا النقاش أحد أبرز ملفات الصناعة في السنوات المقبلة.
هل تقبل أن يُستعمل الذكاء الاصطناعي لتعديل أو إعادة صوت ممثل في لعبتك المفضلة؟ وهل لا تزال تلعب على PS4؟ أخبرنا في التعليقات.
الصورة: Taylor R / Unsplash

