العملات الرقميةالألعاب الرقميةالاقتصاديةالتكنولوجيا

وكلاء الذكاء الاصطناعي يقودون طفرة ألعاب البلوكتشين نحو اقتصاد رقمي تفاعلي

من المتوقع أن يشهد قطاع ألعاب البلوكتشين نمواً استثنائياً، ليصل حجمه إلى نحو 614.9 مليار دولار بحلول عام 2030، مدفوعاً بظهور وكلاء ذكاء اصطناعي متطورين بات بإمكانهم إدارة المحافظ الرقمية، إبرام الصفقات، وحتى تنفيذ خدع في ألعاب مثل البوكر.

وتشير الإحصاءات إلى أن القيمة السوقية للقطاع بلغت 128.62 مليار دولار في عام 2022.

ورغم هذا الزخم، تبقى ألعاب البلوكتشين محصورة إلى حد كبير ضمن دائرة مستخدمي الويب الثالث (Web3)، حيث أظهرت بيانات من منصة Immutable أن أكثر من 40% من هؤلاء اللاعبين يقضون أكثر من 10 ساعات أسبوعياً في ألعاب Web3، فيما لا تزال الفئة التقليدية من اللاعبين تفضل الألعاب الكلاسيكية.

بحسب ماكس جياماريو، الرئيس التنفيذي لشركة Kindred المتخصصة في حماية الملكية الفكرية، فإن الذكاء الاصطناعي انتقل من كونه أداة دعم إلى عنصر فاعل في بيئة الألعاب.

و باتت أنظمة AI قادرة على اتخاذ قرارات مالية، مثل تداول الأصول الرقمية، رهنها، وحتى التفاوض مع وكلاء AI آخرين نيابة عن المستخدمين.

كما أصبح بمقدور اللاعبين تفويض المهام المملة والمعقدة إلى هذه الأنظمة التي تستمر باللعب حتى في حال انقطاع الاتصال بالإنترنت.

وضرب جياماريو مثالاً بلعبة EVE Online، حيث يمكن لوكلاء AI أن يتصرفوا كما لو أنهم محترفون، فيقومون بتحليل البيانات آنياً على البلوكتشين، وتحسين استراتيجيات توليد العوائد، والتنبؤ بقيمة الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، بل وحتى تنفيذ استراتيجيات مراجحة بشكل مستقل.

Where Blockchain Meets AI: Exploring The Convergence Of Technologies

بدأت تطبيقات عملية لوكلاء AI بالظهور، مثل تطبيق “House of TEN” التابع لشبكة TEN، وهي منصة ترفيهية تدمج تقنيات AI في ألعاب المراهنة على البلوكتشين.

يقدم هذا التطبيق نوعاً جديداً من ألعاب البوكر، حيث يمكن للاعبين المراهنة على وكلاء AI مستقلين يتمتع كل منهم بشخصية واستراتيجية فريدة. هذه الوكلاء يمكن أن يكونوا مخادعين أو حذرين أو عشوائيين، ما يضيف عنصر المفاجأة والتكتيك.

أوضح كايس ميناي، أحد مؤسسي TEN، أن هذه التجربة تمثل أول لعبة بوكر على البلوكتشين تعمل بالكامل عبر AI دون تدخل خارجي، حيث تُشفّر أوراق اللعب وتُولّد بشكل عشوائي يمكن التحقق منه على السلسلة، مشيراً إلى أن الرهان لم يعد ضد الذكاء الاصطناعي، بل عليه.

منصة الألعاب المعروفة The Sandbox بدأت بدورها في استكشاف كيفية دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي لتعزيز اقتصادات الألعاب وتفاعل المستخدمين.

2025 Set to Be the Breakthrough Year for AI Agents in Crypto | AI News

وأشار سيباستيان بورجيه، مدير العمليات بالمنصة، إلى أن AI أصبح أداة تحويلية قادرة على التأثير في ديناميكيات السوق وتحفيز التداول داخل اللعبة. رغم أن Sandbox لم تدمج بعد وكلاء AI في بنيتها، فإنها تدرس إمكاناتهم في توفير السيولة والتفاعل الذكي مع اللاعبين عبر شخصيات غير قابلة للعب تعتمد على الذكاء الاصطناعي.

أحدث الأمثلة على تكامل AI في البلوكتشين يأتي من مشروع h011yw00d.ai الذي يقدم وكيل AI مستقل يُدعى Freysa، تم تطويره على شبكة Base.

هذا الوكيل يمكنه التفاعل مع اللاعبين واقتراح إنشاء صناديق مكافآت رقمية، مما يُدخل الذكاء الاصطناعي كعنصر مباشر في اتخاذ القرارات الاستثمارية، ويعزز من ديناميكية التفاعل بين الإنسان والآلة في بيئة اللعب.

تتجه ألعاب البلوكتشين نحو عصر جديد يقوده الذكاء الاصطناعي، حيث لم يعد اللاعب وحده من يُجري التحركات، بل تشاركه فيها وكلاء أذكياء قادرون على التفاعل، التفاوض، والتطوير الذاتي.

هذا التحول يُمهّد الطريق لتجارب لعب أكثر تعقيداً وتفاعلاً، ويُعيد تعريف العلاقة بين المستخدم والتقنية، ويفتح الباب أمام اقتصادات ألعاب لا مركزية يقودها الذكاء الاصطناعي.

 

 

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى