صناعة الألعاب الصينية تحقق نمواً قياسياً وتوسعاً عالمياً في 2025

سجل سوق الألعاب في الصين خلال عام 2025 أداءً استثنائياً، حيث تجاوزت الإيرادات الفعلية 350 مليار يوان (نحو 49.6 مليار دولار أميركي)، محققة نمواً بنسبة 7.68% مقارنة بالعام السابق، وفق تقرير حديث نشرته وكالة شينخوا.
وأفاد التقرير، الصادر عن الجمعية الصينية للنشر الصوتي والفيديو الرقمي خلال المؤتمر السنوي لصناعة الألعاب الصينية في مدينة شانغهاي، أن السوق المحلي خدم نحو 683 مليون مستخدم هذا العام، بزيادة طفيفة بلغت 1.35% عن عام 2024، مما يعكس استمرار شعبية الألعاب الرقمية بين جميع فئات المجتمع.
وأشار التقرير إلى تفوق الألعاب الصينية على الصعيدين المحلي والدولي، حيث بلغت الإيرادات الفعلية داخل الصين 291 مليار يوان، في حين حققت الألعاب الصينية في الأسواق الخارجية نحو 20.45 مليار دولار أميركي، محافظاً بذلك على تجاوز عتبة 100 مليار يوان للسنة السادسة على التوالي.
ويبرز التقرير أن النمو المتواصل لصناعة الألعاب في الصين يعود إلى عدة عوامل، أبرزها الابتكار التكنولوجي المتسارع، الأداء القوي في الأسواق العالمية، والجهود المستمرة لحماية اللاعبين القصر.
كما أكد أن قطاع الألعاب أصبح ركناً مهماً في دعم التنمية الاقتصادية والاجتماعية، وتعزيز الثقافة الرقمية، وتحفيز الإبداع والابتكار في البلاد.
مع استمرار هذه الدينامية، تبدو صناعة الألعاب الصينية في طريقها لتوسيع نفوذها العالمي، وتأكيد مكانتها كواحدة من أبرز القوى الاقتصادية والثقافية الرقمية في العالم.




