الألعاب الرقمية

تاتي غابرييل تتحدى الانتقادات حول بطلة Intergalatic: “حوّلت الألم إلى دافع”

منذ الكشف عن لعبة Intergalatic خلال حفل The Game Awards، وهي الحصرية الجديدة لبلايستيشن من استوديو Naughty Dog بعد نجاح The Last of Us Part 2، احتدمت النقاشات عبر المنصات الاجتماعية.

اللافت أن الجدل لم يتمحور حول القصة أو أسلوب اللعب، بل حول كون البطلة الرئيسية امرأة، في تكرار للانتقادات التي طالت شخصيات مثل إيلي وآبي في The Last of Us Part 2.

وفي حديثها مع منصة SuperGuidaTV، عبّرت الممثلة والمؤدية الصوتية للشخصية، تاتي غابرييل، عن أسفها لحجم الهجوم الذي واجهته، واصفة إياه بالمؤلم. وأكدت أن ألعاب الفيديو يجب أن تكون مساحة للإبداع وبناء عوالم جديدة، لا مجال فيها للأحكام المسبقة.

وأوضحت غابرييل أن موجة الانتقادات لم تُثبط عزيمتها، بل منحتها قوة إضافية، حيث دفعتها للعمل بأضعاف الجهد لإثبات خطأ المشككين.

وأضافت أن مواجهة العالم كما هو وتحويل الطاقة السلبية إلى دافع، هي الطريقة التي اختارتها لتقديم أفضل أداء ممكن في هذا المشروع.

 

 

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى