المغرب يطلق 100 مشروع مبتكر في مجال الألعاب الترفيهية لتعزيز السياحة الشابة

كشفت الشركة المغربية للهندسة السياحية (SMIT)، خلال الدورة الثانية لمعرض “موروكو غايمينغ إكسبو” الذي أقيم في الرباط من 2 إلى 6 يوليوز 2025، عن قائمة 100 مشروع تم اختيارها في إطار برنامج الدعم التقني والمالي للمستثمرين في مجال ألعاب الترفيه التفاعلية.
ويُعتبر هذا البرنامج جزءًا من خارطة الطريق السياحية للمغرب للفترة من 2023 إلى 2026.
ويهدف هذا البرنامج إلى تشجيع الجيل الجديد من المشاريع المبتكرة التي تجمع بين التكنولوجيا، الثقافة، والإبداع، بهدف تعزيز جاذبية الوجهات السياحية المغربية، خصوصًا بين الشباب والسياح من الجيل “Z”.
من أبرز المشاريع المختارة مفاهيم مبتكرة مثل “مطاردات الكنز التفاعلية”، و**”ألعاب الهروب”** المستوحاة من التاريخ المحلي، بالإضافة إلى محاكيات الواقع الافتراضي التي تسمح باستكشاف المعالم السياحية المغربية من زوايا جديدة ومثيرة.
استفاد أصحاب هذه المشاريع من مواكبة مكثفة وفردية قدمتها منصة رقمية متخصصة بتعاون مع حاضنة “Game Changer”، التي تم اختيارها عبر طلب عروض. وتضمن التأطير تشخيصات فردية، جلسات لتصميم نماذج الأعمال، بالإضافة إلى دعم تقني في اختيار الأدوات والقنوات المناسبة للترويج.
وأكد عماد برقاد، المدير العام للشركة المغربية للهندسة السياحية، أن هذه المبادرات تمثل خطوة مهمة في توجه المغرب نحو سياحة مبتكرة، تعتمد على تقنيات الألعاب الترفيهية لتغني تجربة الزوار وتبرز المؤهلات الثقافية للمغرب.
وأضاف برقاد أن هذه المشاريع ستساهم بشكل كبير في رفع القيمة المضافة للقطاع السياحي الوطني، خاصة في ظل استعداد المغرب لاستضافة تظاهرات كبرى مثل كأس إفريقيا للأمم 2025 وكأس العالم لكرة القدم 2030، ما سيسهم في إطالة مدة إقامة السياح، خلق فرص عمل جديدة، وزيادة العائدات من القطاع السياحي.