الألعاب الرقمية
-

Fortinet تستعرض أحدث ابتكارات الأمن السيبراني المدعوم بالذكاء الاصطناعي في جيتكس أفريقيا
تستعد شركة Fortinet لإثارة الاهتمام في فعاليات GITEX Africa 2026 المزمع إقامتها في مدينة مراكش بين 6 و9 أبريل المقبل،…
أكمل القراءة » -

سوني ترفع أسعار بلايستيشن 5 عالميًا تحت ضغط التكاليف
أعلنت شركة Sony عن زيادة جديدة في أسعار جهاز الألعاب PlayStation 5 على مستوى الأسواق العالمية، في خطوة تعكس تصاعد…
أكمل القراءة » -

دي إل إس إس 5.. الذكاء الاصطناعي يغير قواعد ألعاب الفيديو
لم يعد الذكاء الاصطناعي مجرد أداة مساعدة في صناعة ألعاب الفيديو، بل أصبح قلب الابتكار الذي يعيد تعريف تجربة اللعب…
أكمل القراءة » -

إبيك جيمز تُعلن عن تسريح أكثر من 1000 موظف وسط تراجع إيرادات فورتنايت
أعلنت شركة إبيك جيمز عن تسريح أكثر من 1000 موظف ضمن خطة لإعادة هيكلة تكاليفها، وذلك بعد تراجع الإقبال على…
أكمل القراءة » -

نينتندو تقلص إنتاج جهاز سويتش 2 بعد تباطؤ الطلب في السوق الأمريكية
أعلنت شركة نينتندو اليابانية عن خفض إنتاج منصة الألعاب سويتش 2، بعد أن شهد الطلب على الجهاز تراجعًا دون التوقعات…
أكمل القراءة » -

المغرب يدخل عصر صناعة الألعاب الإلكترونية بفرص واعدة
تتصدر المملكة المغربية المشهد الإفريقي والعربي في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، بفضل مزيج فريد من العوامل الديموغرافية والرقمية والاستراتيجية، ما…
أكمل القراءة » -

سوني تعيد تركيزها على الحصريات.. نهاية عصر الألعاب على الحواسيب؟
بعد سنوات من تجربة فتح أبواب ألعابها للحواسيب الشخصية، يبدو أن “سوني” تعود إلى استراتيجيتها التقليدية، عبر حصر أهم ألعابها…
أكمل القراءة » -

(بدون عنوان)
انطلقت يوم الثلاثاء بالرباط النسخة الثانية من برنامج “حاضنة ألعاب الفيديو”، الذي يهدف لدعم 12 مقاولاً مغربياً ناشطين في صناعة…
أكمل القراءة » -

الذكاء الاصطناعي يغزو الألعاب..بروجكت جيني يهدد مستقبل استوديوهات الفيديو
في لحظة تبدو فيها صناعة الألعاب على أعتاب ثورة غير مسبوقة، تتسابق التكنولوجيا والخيال البشري لتحديد من سيقود المستقبل: البشر…
أكمل القراءة » -

إنفيديا تحذر من استمرار نقص رقائق الألعاب وتأثيره على صناعة الفيديو جيم
حذّرت شركة إنفيديا من أن النقص العالمي في معروض رقائق الألعاب قد يستمر حتى نهاية 2026، مما يفاقم الضغوط على…
أكمل القراءة »








