إنفيديا تحذر من استمرار نقص رقائق الألعاب وتأثيره على صناعة الفيديو جيم

حذّرت شركة إنفيديا من أن النقص العالمي في معروض رقائق الألعاب قد يستمر حتى نهاية 2026، مما يفاقم الضغوط على صناعة ألعاب الفيديو التي تواجه ضعف المبيعات وتراجع طلب المستهلكين.
وقالت كوليت كريس، المديرة المالية للشركة، خلال مناقشة نتائج الأعمال الفصلية، إن قيود الإمداد ستؤثر سلبًا على قطاع الألعاب في الربع الحالي وما يليه، رغم وجود طلب قوي مستمر.
وأضافت كريس أن الشركة تسعى لتوسيع الإمدادات، لكنها تتوقع بقاء السوق “ضيقًا للغاية” لعدة أرباع قادمة، مشيرة إلى أن تحسن الأوضاع بحلول نهاية العام قد يفتح المجال لنمو سنوي، لكن من المبكر التأكيد على ذلك في الوقت الحالي.
من جانبه، أشار الرئيس التنفيذي للشركة، جينسن هوانج، إلى أن “إنفيديا” أصبحت أكبر شركة عالميًا في مجال الشبكات التي تربط مراكز البيانات ببعضها البعض، في مؤشر على توسع أعمالها خارج قطاع الألعاب التقليدي.




